Jeux éducatif – Educational games: SunuQuartier | Sanitation Hackathon

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Jeux éducatif – Educational games: SunuQuartier

Short description 

Jeux Apps mobiles ou web pour développer et augmenter certains réflexes sur l’importance du changement de comportement d’hygiène

Crisis statement 

La sensibilisation sur l’hygiène et la santé passe de nos jours par différents supports médiatiques. Nous avons constaté que les jeux sont très utilisés par les adolescents, les jeunes et bien d’autres classes d’âge. Nous avons ainsi décidé d’utiliser ce support pour stimuler le changement de comportement sur l’hygiène et la santé en général.

Needs statement 

Le jeu consiste à créer une interface très proche de l’environnement social sénégalais avec tous les déchets qui existent dans certaines villes périphériques de Dakar. Le joueur essayera de ramasser les ordures et/ou de signaler l’eau stagnante ou les tuyaux cassés aux agences présentes dans son quartier ou sa ville. Il sanctionne aussi les mauvais comportements en envoyant le responsable à la poubelle. Une erreur se verra sanctionné par l’arrêt immédiat du jeu et plusieurs bon choix se verront sanctionnés positivement par une augmentation du niveau de jeu.

Impact statement 

Avec le jeu, les enfants, jeunes, les adolescents développent des réflexes d’hygiène, des comportements civiques qui améliorent au fil du temps des comportements qui iront dans le sens de développer certains gestes favorables à l’hygiène.

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Comments


Submitted by Lenovo on

Great idea to work with youth and to make it fun!  I also think it’s wise that you have picked a focus audience of urban youth!

I wonder what percentage of youth have access to computers or phones that use apps.  (It also might be hard for some people to pay the fees to download an app).  Are there locations with computers that youth have access to that we could design a game specifically for?

 

By |2022-07-06T11:36:31+00:00July 6, 2022|Uncategorized|0 Comments

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